摘要

符号论美学代表苏珊·朗格(Susanne K.Langer)指出:艺术家如果要想使的某种创造出来的符号,激发人的美感,它必须以情感的形式展示出来;也就是说,它必须使自己作为一个生命活动的投影或符号呈现出来,必须使自己成为一种与生命基本形式相似的逻辑形式。笔者认为,几何图形在文化领域有种特殊位置。它既是推理性的科学符号,又是能传递不能言说之意的表现性符号。动态图形设计在近二十年随着计算机技术的迅猛发展成为非常热点的图形设计新领域,但是通过研究早期实验电影会发现,西方对于图形运动的变化研究早在电影产生初期就已经开始,并且至今他们的表现方法一脉相承。因此从设计的角度去理解早期的实验电影大师是非常必要的。本文从Walter Ruttmann早期的电影分析纯粹抽象图形如何实现一种给人生命体验的叙事功能。

  • 单位
    鲁迅美术学院

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