摘要

基于国内目前普遍存在的电子竞技行业"井喷式"发展与人才缺口之间的矛盾,各高等院校、职业院校相继开办与电子竞技相关的专业进行人才培养与输送。教育部明确的"电子竞技运动与管理"专业目前尚无比较成熟的专业建设和办学经验可以借鉴,在人才培养与课程体系环节仍处于百家争鸣阶段;本文提出的电子竞技专业课程体系建设打破了传统以课程为单元的构筑形式,以工作任务为导向,能够有效提升学生学习主动性,学习知识的时效性,与行业发展特质相符,对相关院校的电子竞技相关专业开设、调整、改革等可以提供很好的借鉴。

  • 单位
    北京京北职业技术学院