摘要
电影作品所呈现的叙事空间,早已从诞生之初的现实场景和戏剧舞台,扩展至太空宇宙或人脑梦境。自20世纪80年代起,赛博空间成为一些电影作品尝试想象与建构的叙事空间。而近年来随着技术的发展,诸如《头号玩家》《无敌破坏王》等电影作品,则进一步基于当下观众对计算机和网络的使用经验,将虚拟角色、信息、页面、超链接等意象等进行场景化、拟人化的处理,呈现出新颖的视听及叙事特征。本文旨在探讨此类影片所使用的手法和规律,突出其所携带的独特属性,发掘这一新型空间的叙事潜力。
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单位中国传媒大学