基于Leap Motion的Unity3D游戏操控

作者:叶招娣; 陈海祺; 尹娅琳; 余小希; 郑誉煌*
来源:电子技术与软件工程, 2022, (08): 60-64.

摘要

本文使用Unity3D作为游戏开发引擎,结合前期撰写的游戏剧本,以LeapMotion体感控制器为硬件平台,利用C#语言进行游戏脚本的编写,把Unity3D的组件功能和LeapMotion的手势识别技术相结合,将自行车维修科普知识融合在三维游戏中,利用Leap Motion捕获手部数据,对数据进行分析并转化为相应的指示命令,实现用户手抓取、放置、放大游戏中车辆和工具的交互功能,增强了游戏的科普性和趣味性,可以运用在新式工科教育、车辆维修游戏等方面,具有广泛的应用推广价值。