<正>1引言艺术设计家皮埃尔·杰罗斯曾经说过,“在很多情况下,人们并不是购买具体的物品,而是在寻找潮流、青春和成功的象征。”随着国内网络游戏市场红利逐渐见顶,游戏用户规模也逐渐上升至瓶颈期,用户体验将决定未来游戏市场的发展潜力,因此,研究用户消费心理成为新的突破点。