摘要

游戏制作课程作为数字媒体技术专业的一门专业必修课程,在课程体系设置中占有举足轻重的地位。本文主要从游戏设计技术层面探讨美学因素的应用,分析了数字媒体技术专业游戏制作课程中的存在的艺术问题,阐述"技艺融合"教学模式的特征和课堂实践效果。

  • 单位
    重庆工程学院