摘要

运用线性滤波法生成了高斯型二维随机粗糙面,采用基尔霍夫近似法分析了随机粗糙面的散射,针对传统几何遮蔽方法研究散射中遮蔽效应计算量大的问题,对几何遮蔽算法进行了改进,提出利用粗糙面与通过临界面元的入射光线位置关系来计算入射遮蔽,借助散射光、粗糙面在xoy面投影是否有交点来计算散射遮蔽,计算效率得到显著提高.数值计算了S波和P波入射到铁表面时入射面内散射光强的分布,结果与文献成果符合较好,证明了改进算法的有效性.进一步模拟了半球空间的散射光强分布,结果表明散射光强主要集中在与入射光镜像方向附近,散射角方向半宽度约40°,散射方位角方向半宽度约60°,P波入射时的散射光强小于S波入射时的散射光强,能够为目标探测提供理论参考.