摘要

基于对小学信息技术课程教学中实际存在问题的反思,提出了基于Scratch平台的娱乐化项目式教学改革实践路线,以实践为基础,形成了将Scratch平台引入信息技术学科之后产生的新教学模式,并介绍了该模式的特征与实施策略。