摘要

通过对前期田野考察、文献研究、问卷调研的梳理归纳分析,将本项目的设计实践目标受众设定为35岁以下的年轻一代群体。以实体白鹤拳品牌作为设计对象,设计白鹤拳品牌视觉形象。将白鹤拳文化的内容与新媒体平台传播模式相结合,结合AR技术设计白鹤拳动画,强化白鹤拳品牌在互联网推广内容上的创新性和独特性,瞄准目标受众痛点,吸引目标受众关注永春白鹤拳文化。

  • 单位
    福建幼儿师范高等专科学校