摘要
UDP通信简单且支持组播,在工程中得到广泛应用,但是传输是不可靠的。为了解决传输可靠性问题,经常采用多数判决机制或应答确认机制,但这些机制都或多或少地增加了程序的复杂性,带来了一些其他的问题,比如延时和不稳定等。针对这一问题,提出了对帧序号进行判决的重发机制,对接口格式及收发双方的程序逻辑进行了简要介绍。经过工程实验验证,该方法简便有效,切实可行。
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UDP通信简单且支持组播,在工程中得到广泛应用,但是传输是不可靠的。为了解决传输可靠性问题,经常采用多数判决机制或应答确认机制,但这些机制都或多或少地增加了程序的复杂性,带来了一些其他的问题,比如延时和不稳定等。针对这一问题,提出了对帧序号进行判决的重发机制,对接口格式及收发双方的程序逻辑进行了简要介绍。经过工程实验验证,该方法简便有效,切实可行。