摘要

为了在快速变化的无线通信网络中实现系统吞吐量最大化,提出了一种采用竞争架构深度双Q网络(dueling-DDQN)算法的媒体访问控制协议。该协议将竞争架构Q网络算法中的q值运算方法应用于深度双Q网络中的q值计算,结合了竞争架构Q网络和深度双Q网络的优点,既能够提高q值的计算准确率和收敛性能,又解决了过度估计的问题,提升了系统的整体性能和鲁棒性。仿真实验结果表明,在无线通信系统中,相较于传统深度Q网络媒体访问控制(MAC)协议,当所提协议与时分多址协议和ALOHA协议共存时,有效地减少了收敛时间且提高了系统的总吞吐量。

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