摘要
服务质量(QoS)对于Internet用户来说,是至关重要的I。Pv4网络的缺点之一就是缺少对QoS的支持,对所有通信应用都以尽力而为(Best Effort)的方式提供服务。对于一些实时性较强的应用(如视频会议等),无法对其特殊性给予保障。IPv6协议在吸取了IPv4教训的基础上,不仅解决了32位地址的局限,而且增加了OoS支持,端到端的安全机制,跳数限制等。本文主要针对IPv6下QoS中DiffServ机制的原理、架构及实施过程进行了研究,并且使用网络仿真软件OPNETModeler构建了DiffServ环境,进行了仿真试验。分别使用不同的排队机制进行试验,然后针对仿真结果进一步分析。
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