本文在界定"爽文""爽感"及"爽点"相关概念的基础上,描述了"爽文"中"爽点"激发"爽感"的全过程,构建了网络文学"爽感"生成体系,并结合经典"爽文"《斗破苍穹》文本,运用语料库检索技术对文本中的"爽点"进行量化研究。研究发现,网络文学中的"爽点"以四种形式存在于文本当中,通过三种不同途径激发出两类"爽感"。此外,本文结合语料库检索证据,探究了四种类型"爽点"在文本中出现频率与分布情况的差异。