摘要
本发明涉及一种基于岩石颗粒黏结演化的蠕变模拟方法,包括以下步骤:采用多边形晶体网格结构模拟岩石颗粒,识别晶体边界和内部单元颗粒,通过力学试验对模型的晶体边界和内部颗粒的接触参数进行校准赋值;对模型进行力学循环,直至处于静态平衡状态,在该时间步长内,遍历各个内部颗粒之间的接触;进入下一个时间步,计算累积时间,直至模型试样完全失效。本发明的有益效果是:创建了易碎的非圆盘晶体来取代传统离散元计算软件中圆盘颗粒的模拟,由于现实中的岩石微观结构为多边形,本方法在模型中引入了多边形的颗粒形状,较传统圆盘颗粒模型,同时考虑了岩石的矿物组成,更符合实际岩样的特征,预测也更准确。
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