摘要
针对美军马赛克战中杀伤链/网动态重构中的互操作性问题,对互操作性的概念包括互操作性定义、技术互操作性框架和互操作性等级模型等进行了阐述,并对可动态重构杀伤链的分布式结构、其互操作性内涵以及其非传统互操作性——松散耦合器及其范例实现等进行了分析,旨在解读杀伤链/网动态重构中的互操作性内在机理,加深对美军马赛克战概念中杀伤链/网的动态重构的理解。
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针对美军马赛克战中杀伤链/网动态重构中的互操作性问题,对互操作性的概念包括互操作性定义、技术互操作性框架和互操作性等级模型等进行了阐述,并对可动态重构杀伤链的分布式结构、其互操作性内涵以及其非传统互操作性——松散耦合器及其范例实现等进行了分析,旨在解读杀伤链/网动态重构中的互操作性内在机理,加深对美军马赛克战概念中杀伤链/网的动态重构的理解。