从《GRIS》探究电子游戏的艺术性

作者:裴露; 胡慧
来源:美与时代(上), 2021, (06): 104-105.
DOI:10.16129/j.cnki.mysds.2021.06.036

摘要

2018年独立游戏《GRIS》的发行,除了展现出一种别样的游戏美学外,也表明了电子游戏成为一种新艺术形式的可能性。从游戏与艺术的关系、艺术表现形式的演变,以及对《GRIS》的艺术美学方面的分析,都表明电子游戏是科学技术发展下的必然成果,在不久的将来会成为"第九艺术"。

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