摘要

与主流电影史关注叙事不同,汤姆·冈宁的吸引力电影美学重在阐发电影中的奇观现象,以及由此引发的观众感官的参与。本文认为,在数字技术时代,计算机、互联网在影像生产方面发挥了根本性作用,由此开启了后电影时代;伴随而来的,还有吸引力的复兴。文章从虚拟制作、互动影像、流媒体传播三个重要方面,对吸引力的数字影像实践进行分析,力求廓清数字影像技术的发生、形式与特征,为数字实践与理论总结提供观察与思考。