摘要

Kriging算法是现今三维可视化建模中一种进行数据插值的优秀算法.在研究了Kriging算法的基础上,使用普通Kriging法对面模型构造过程中的插值方法进行了分析和设计,并基于C++结合OPENGL开发了基于Kriging算法的三维曲面模型构造软件.最终将软件应用于三维地形构造,基于一个地形相对复杂的区域进行了三维面模型构造,并与CAD平台下基于样条插值算法的三维地形构模进行了比较.结果表明,取得了较好的构造效果.

  • 单位
    安徽国防科技职业学院