在流媒体直播系统应用背景下,提出了一种基于IPv6且兼容IPv4网络的双栈Tracker服务器的设计与实现方案;并介绍采用SIP(会话初始协议)进行流媒体用户、流媒体服务器与Tracker服务器之间会话的发起、建立连接与释放过程;最后分析了双栈服务器的优势和在流媒体直播系统中的应用前景。