摘要

本文对Oss系统进行了描述,指出了音频在播放时的常见故障,并就产生故障的原因作出了分析,提出了解决的方案。将音频多缓冲机制与应用程序指导驱动选择缓冲机制进行了比较,给出了运用音频多缓冲机制解决故障的方法,并给出了应用实例。

全文