本文首先从"游戏"的哲学定义入手,厘清"语言游戏"的概念及其与语言实用功能所相对的非功利、创造性、批判性的实质;其次通过分析作为法国喜剧传统的语言游戏从以人物和情节为主体的"传统"喜剧到以剧场和语言本身为主体的"现代"喜剧中形式与功能的变迁,阐述其在法国喜剧现代性进程中从取悦观众到冒犯观众,从游戏意义到游戏符号,从与人物性格和剧情发展高度吻合到陌生化、断裂化、空白化的美学转向及其引发的从"优越感"到"狂欢化"的笑,揭示其反思理性、批判惯例、重塑语言与世界观的社会价值。