摘要

本文首先阐述了当前3D游戏产品在游戏视觉特效中的传统视觉表现方式,其次介绍了3D摄影技术"子弹时间"特效的应用表现形式,最后分析了3D摄影技术"子弹时间"特效在三维游戏产品中,其游戏场景视觉特效设计的应用创新的可行性。

  • 单位
    福州职业技术学院