传统虚拟遗产中使用鼠标、键盘或手柄进行虚拟遗产的漫游,存在沉浸感与参与感不足.为了增进虚拟遗产系统的沉浸感、交互性,提出基于实时手势交互的泉州东西塔虚拟现实系统,定义东西塔虚拟交互中手势交互范式,实现基于裸手的东西塔虚拟漫游、交互与虚拟拼装.用户体验实验结果表明,用户性别在手势交互上表现出显著不同,男性用户对徒手交互技术的接受度、手势操作的熟练度,以及对手势交互技术所持有的态度优于女性用户,后者更关注虚拟现实系统中模型的逼真度.