摘要
2007年以来,我国政府出台的游戏产业政策呈现出产业扶持、产业监管、未成年人保护三大框架,这些政策在出台之后2—4个月内对游戏行业产生明显的影响。报纸媒体对游戏行业的新闻报道显著受到产业政策的影响,呈现出产业发展、公司信息、政府监管、青少年保护四大框架,媒体的态度与报道框架会随着政策的需要而进行转换,体现了政策对媒体的议程设置作用。报纸媒体虽然能够宣传产业政策、引导舆论、构建社会对游戏的认知,但并不能直接影响游戏行业的经济表现。为了建立对游戏行业的影响力,更好地发挥舆论引导作用,主流媒体需要打破刻板印象,从艺术和文化视角丰富对游戏的报道框架。
- 单位