摘要

本文旨在探讨电影与电子游戏的媒介互动与融合背后涉及的影像本体及其逻辑关系问题,揭示在影游融合过程中的影像形态、影像机制以及影像效应。通过探讨在影游融合的各个阶段影像所受到的影响及其起到的作用,进而对电影影像与游戏影像进行对比和辨析,并完成对于游戏影像本体的再度界定和建构,最终通过对新的融合媒介形态之下影像与主体关系的分析和阐发,展现在新的影像形态下更为纠缠和复杂的二元主体建构,以期为影游融合相关的创作、产业以及技术层面的研究提供理论资源。