摘要

在四轴加工过程中,由于刀具中心坐标位置的计算较为复杂,容易出现过切、欠切甚至刀具和机床碰撞等现象。针对这一问题,结合Mastercam和Vericut平台,创建了四轴虚拟加工环境。在教学过程中,学生首先通过Mastercam编制四轴数控加工程序,然后将程序导入Vericut中进行虚拟加工,通过检验切削模型,保证无碰撞后,将程序输入四轴机床进行实际加工。