功能游戏作为电子游戏新的发展趋势,能够满足受众的多维需求,当下面临新的发展机遇和挑战。本文以"功能游戏"为研究对象,在厘清"功能游戏"定义的基础上,将传播学"娱乐教育理论"纳入分析框架中,以此为基础探索其价值,并试图为功能游戏未来发展提供可借鉴的建议。