为了满足对海量数据三维实时动态浏览的需要,采用地形分块技术,形成了地形分块模板、地形整合模板、视点相关模板,建立了基于模板技术的地形快速可视化流程,并在VC++平台下,采用OpenGL渲染引擎实现了大规模地形的快速无缝漫游。