摘要
本文提出一种计算机生成具有梵高油画风格的视频渲染处理算法。本文提出以图像结构张量的特征向量值作为画笔方向,对输入视频帧进行多层绘制,以有效模拟梵高油画的流体感;同时提出一种改进的局部光照模型,该方法通过运用bump-mapping技术从而增强绘制视频帧的涂料层叠感。为了使生成的视频帧具有梵高油画的色彩风格,通过运用颜色转换方法将梵高原画的色彩特征转换到渲染视频帧上。实验结果表明,对于给定的输入视频,该算法能够有效地生成具有梵高风格特质的渲染视频。
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单位昆明医科大学海源学院; 云南师范大学