摘要
针对三维模型传统顶点着色渲染方法存在数据体量大、渲染效果差等问题,提出了一种利用点云与多站全景图像空间融合技术生成清晰纹理图像的方法。首先计算全景纹理像素点对应的空间映射点到全景球中心的遮挡;其次进行纹理图像素点通视情况下多站全景的空间颜色域反距离加权融合;然后对纹理图像空白区域进行反距离加权填充,生成清晰纹理图像;最后采集全景图像和激光点云作为数据源,进行生成纹理图像实验。实验结果表明:所提方法经过并行设计,实现了多站全景图像到高清纹理图像的快速生成;相比传统顶点着色方法,视觉效果更加真实,更加清晰,提升了犯罪现场三维模型可视化效果。
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单位浙江警察学院