摘要

目前,多所高职院校开设了虚拟现实技术专业,部分院校数字媒体应用技术专业的方向也调整为室内VR设计或游戏设计与制作。虚拟现实技术的主流引擎UE4由于实时渲染效果真实、物理属性逼真、蓝图编写程序等优势被许多行业领域推广应用,并备受赞誉。从当前虚拟现实技术教学现状出发,设计符合中高职学生学习规律的教学案例,有效实现教学目标。

  • 单位
    乌鲁木齐职业大学