摘要
研究基于随机梯度下降的交互式VR影像拼接均匀性校正方法,通过将重叠率转换成用于拼接图像的关联参数获取影像重叠区域;将上述区域进行投影,利用亮度像素调整镜头畸变和影像像素点幅值,完成影像拼接均匀性调整;通过随机梯度下降算法不断进行优化校正,获取拼接均匀性最佳的交互式VR影像。实验表明:该方法校正后的交互式VR影像质量较好,拼缝处更加平滑、均匀,拼接后图像均匀性总误差较小;结构相似度评分和边缘差分谱评分较高。
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单位六安职业技术学院