摘要

针对实弹射击训练场地条件限制大、训练耗费较高、安全保障困难以及训练内容无法适时弹性变更的问题,提出了仿真系统基于射表的外弹道仿真方法,以射表数据为输入、系统设定外界环境为修正的抛物线拟合弹丸质心方程组,通过方程组拟合获得较为切合实际外弹道的曲线模型;以C++作为开发语言对外弹道进行拟合运算,实时显示弹丸运动轨迹,由此获得室内训练场环境的模拟模型,并将误差控制在一定范围内;使用Unity3D为虚拟引擎,将驱动坦克与炮弹引入三维可视化实体模型,并搭建相应地形场景与命中效果;应用3D Studio Max软件建立坦克与炮弹实体模型,体现战场环境多变性与射击系统过程的仿真模拟,为外弹道及射击仿真训练系统提供了研究基础。

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