摘要
为便于人们理解复杂的环境景观结构,获取更加真实的景观信息,设计一种三维激光虚拟成像的环境景观立体投影系统。利用芯片、传感器、捕捉器等硬件,构成图像采集设备;建立透传模块架构,计算激光束腰与发散角度,合理设置扩束镜位置;将软件结构分为虚拟成像与立体投影两部分,经过采集、处理与成像等操作,减少图像噪声,调节成像位置呈现虚拟图像;使用被动立体显示技术,添加起偏镜片,通过图形分割、画面同步与几何校正等步骤,实现环境景观立体投影。仿真实验表明,所提方法的激光能量分布更加均匀,投影图像清晰,灰度值均衡。
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单位广西师范大学漓江学院