摘要
针对海底多源综合数据的内容和特点,设计了"剖面—钻孔"三维空间建模方法,将海上地震勘探获取的海底地层剖面离散点数据进行Kriging插值,得到每一地层界面的均匀网格;然后,为每一层界面构建Delaunay三角网模型,同时以钻孔测试数据对其缓冲区内的点集进行高度值修正,确定海底地层界面模型,并且采用GPU着色器对每一层进行专题渲染。通过对三维网络引擎技术的研究,实现了网络环境下的海底地震剖面、地层结构和地质体的三维建模和显示。采用东营附近海域获得的海底综合数据,对该平台的功能进行了初步的应用和示范,取得了较好的效果。
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