网络游戏成瘾国内研究现状分析

作者:方丹逸
来源:中国药物依赖性杂志, 2020, 29(01): 47-53.
DOI:10.13936/j.cnki.cjdd1992.2020.01.009

摘要

网络游戏成瘾(Internet Game Addiction)的研究,伴随着网络、游戏技术的发展以及使用人群的增加,在近20年里成为网络心理学领域研究最多、最获关注的亚领域,国内外研究者从概念界定、病理研究、危害影响以及干预方法等多个方面进行了探讨。目的:对网络游戏成瘾国内研究现状进行分析,提出未来研究的可行方向。方法:采用文献法,从概念界定、研究数量、研究方法、测量工具几个方面对纳入文献进行分析,并对比国外相关研究。结果:根据研究特点,我国网络游戏成瘾研究分为萌芽阶段(1999-2005年)、早期阶段(2006-2010年)、成熟阶段(2011年至今)。结论:研究阶段的划分,于研究纵向上厘清了进程、预测了重点,于研究横向上明确了定位、充实了本土化研究,并为国内研究提出了下一步研究的方向。