摘要
针对现有方法修复非刚性物体形变效果不佳的问题,以青铜器碎片为例,提出一种有效的多约束非刚性物体形变修复算法。利用主成分分析将碎片映射到二维空间并栅格化提取出截面曲线;计算过形变点的3条截面曲线中该点法向量均值,得到形变点的方向约束;利用点集曲率和Voronoi图,计算形变点的位置约束;对形变点集使用方向约束和位置约束得到初始修复结果;为避免局部最优化,对局部修复后的点集采用最小二乘法进行全局微调,得到最终修复结果。实验结果表明,与渐进变形法和黑塞约束的三维重建对比,多约束的非刚体物体形变修复方法在曲率分布差异方面大大减少。
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