摘要

三维动画是利用软件在电脑中构建一个虚拟世界来进行模拟动画的方式,是当今电脑时代中视觉艺术创作的主要活动之一。而三维动画与实景结合的技术,是以三维动画角色为中介,让虚拟的动画角色走进现实生活亦或者是让真实的人物走进虚拟世界,巧妙的把虚拟世界和现实世界连接在一起,使动画作品具有更加震撼的视觉体验和心灵感受。本文主要分为两大部分,第一部分是对三维动画与实景结合技术的发展以及对三维动画与实景结合技术的核心要素进行了研究分析;第二部分详细介绍了毕业作品《FLEE》的创作过程,重点介绍短片中三维角色与实景相结合的实现方式,同时对创作过程中所遇到的困难以及解决办法加以归纳总结。