<正>将游戏引擎技术用于影片或电视叙事中并不鲜见,Epic Games公司旗下虚拟引擎总经理Marc Petie介绍:"多年来,虚拟引擎一直支撑着故事性影片的预视技术与虚拟镜头。最早它应用于2001年的科幻大片《人工智能》的制作中。"近来,Framestore特效公司将虚拟引擎技术应用于《银翼杀手2049》及《克里斯托弗·罗宾》等影片的现场虚拟制作中。该技术还被预视制作公司Halon应用于《猩