近几年,连连看游戏作为一个家喻户晓的大众化游戏,被广大玩家喜欢和接受,作为一款益智类的游戏,连连看更是一个百玩不厌的经典。对目前所常见的连连看游戏进行算法的研究与改进,使其在响应速度更快,更需要玩家采用更合适的策略以便得到更好的游戏成绩。重点是对地图绘制、连通消除、关卡设置、胜利目标等涉及到的相关算法进行了研究和讨论。