摘要

校园建筑是一种特殊的建筑群体,也是校园文化和学校历史的载体,是学校发展的年轮。高校校园建筑以其自身的存在,见证了每一位在校莘莘学子的成长了历程,也逐渐成为了学子的精神寄托。同时,高校校园用户是互联网上最活跃的群体,是使社交网络系统得以发展和壮大的重要力量[1]。随着网络普及率逐渐深化,校园内部社交的需求日益增强。也为校园漫游社交平台的出现提供了背景。本文主要是对基于BIM和unity3d的虚拟校园及社交平台的实现问题进行了研究。以河北农业大学东校区校园为实际参考建立对象,重点介绍revit与unity的联动以及社交,多人联网,校园漫游等功能的实现方式。