摘要
道具作为所有物件装置的总称,其与场景、剧情人物等方面联系紧密,同时作为一种可移动物件,根据场景的陈设与表演者的配备来随意移动。从场景来看,道具的空间设计涉及以下两点:设计道具的造型,以及艺术化运用,为了达到更好的道具造型的艺术创作效果,需要从以下几个环节着手,包括:设计空间的层次、合理搭配色彩、巧妙处理材质表面、调整场景的气氛等。尤其道具设计在如下方面具有不可替代的作用,诸如,人物性格得刻画、空间气氛得渲染、出示历史背景、情节发展进一步推动、表达人物身份等。所以,有必要重视动画中道具的创作设计,使其更加有效地发挥道具的作业在动画场景中。
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单位南京晓庄学院