摘要

游戏机制是游戏设计制作中关键的一部分,其中失败是每个游戏中不可或缺的机制设计,游戏设计师对玩家失败状态的处理影响着玩家的游戏体验,同时也影响着玩家的技能水平。文章以数字游戏中的平台游戏为切入点,以失败机制为研究对象,分析当前游戏中失败机制的构建模式。

  • 单位
    吉林艺术学院