摘要

基于Unity3D技术,设计并实现了汽车生产线上工装、夹具的虚拟装配系统。通过SOLIDWORKS软件建立零部件的三维模型,将其导入Unity3D引擎中,使用脚本语言C#实现虚拟装配操作的各种功能,包括零部件的拾取、移动、碰撞检测、动画控制以及通过用户界面的设计来实现场景间的切换与交互。

  • 单位
    辽宁装备制造职业技术学院; 辽宁建筑职业学院

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