运动规律对于无论哪种制作形式的动画作品都是重中之重。对于三维电脑动画制作来说,只有良好的运用运动规律与三维电脑动画技术,才能做出生动有趣的动画动作。文章分析了运动规律中最为基础也是最为复杂的走路动作的一般规律并详细的从行走的节奏与重量、脚与脚后跟、重心改变、腰线及头部动作、手臂动作和反作用等方面具体论述了如何制作出活力流畅逼真的行走动作。结合三维动画制作软件的特色,对其具体运动规律的应用做出讨论。