随着目前VR/AR技术的发展,三维真实感图形技术已经发挥着越来越重要的作用,计算机图形学已经向各个学科领域渗透。该文采用参数方程变形及分型造型方法生成树木粗略造型。树枝是使圆柱变形得到几何形状,再利用L系统分形生成树木分支;树叶的生成是利用矩形变形得到几何形状,通过调整颜色模拟树叶。最后通过区域填充、消隐、简单光照模型基于MFC进行可视化设计。实验模拟结果表明本文造型方法可以迅速生成随机生长的真实感树木。