摘要
游戏直播相关产业是近年来迅速兴起的行业,但同时也引发了许多著作权法理论与实践问题,为完善相关法律规则,促进游戏产业健康发展,有必要理清其中的法律争议。在判断电子游戏运行画面是否构成"类电影作品"时,不宜一概而论,而应当根据不同电子游戏的特点进行分类讨论,确定"剧情"作为类电影作品的独创性标准对不同的电子游戏进行判断,强剧情类游戏的动态画面可以构成类电作品,其他类型则不构成"类电作品"。其次,对于游戏直播相关法律规则的完善,应当充分考虑到游戏直播具有的"转换性使用"特点,从合理使用制度的深层逻辑出发,分析游戏直播行为是否应当受著作权人控制。
-
单位西南政法大学