目前人脸穴位点的取穴方法仅按照人脸静态图中的穴位排布来确定,实时性较差。为了帮助穴位爱好者以及医务人员更直观地观察穴位点的分布情况,设计了一种基于增强现实技术实时获取人脸穴位点排布的方法。该方法首先利用OpenFace框架获取人脸特征点的位置,然后根据人脸特征点的坐标计算人脸穴位的位置。利用Unity 3D平台,将有关穴位信息标注在获取到的人脸穴位点位置上,最终通过移动端拍摄人脸实现人脸穴位实时显示。