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探讨3ds Max倒角剖面建模方法
作者:赵涛
来源:
电脑与电信
, 2020, (11): 75-79.
DOI:10.15966/j.cnki.dnydx.2020.11.020
倒角剖面
剖面
路径
剖面Gizmo
首顶点
摘要
倒角剖面是3ds Max中使用频率比较高的建模方法,它利用二维图形可以生成不规则的三维物体。倒角剖面广泛应用于建筑设计、室内装潢等领域的模型创建。本文深入讨论了倒角剖面的工作原理和使用技巧。
单位
洛阳师范学院
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