在全媒体环境下的新闻生产领域中,以VR、AR等虚拟技术为代表的媒介"虚拟化"的生产与呈现技术,正在改变传统新闻编辑部的工作流程。这种虚拟化的媒介技术潮流表征何种新闻生产趋势,这一趋势于受众、于媒体自身产生何种影响,成为本文着重考察的对象。研究发现:媒介的这种虚拟化形势代表着受众的一种从"二维式"审美向"三维式"的审美转变;"虚拟化"是媒体取悦受众的一种手段,它改变了受众感知新闻的方式,而从一定意义上讲,它也会阻碍受众对事实的认知。